Allgemeine Geschäftsbedingungen
§ 1Geltungsbereich und Anbieter
Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (AGB) gelten für alle Verträge über den Erwerb von Lizenzen für die Software „OPLegendBot" (nachfolgend „Software"), die über die Website oplegendbot.fyi (nachfolgend „Website") geschlossen werden.
Anbieter und Vertragspartner für die Nutzung der Software ist Jan Rehder, handelnd als OPLegendBot, An der Friedenskirche 15, 24941 Flensburg, E-Mail: kontakt@oplegendbot.fyi (nachfolgend „wir" oder „uns").
Unser Angebot richtet sich an Verbraucher und Unternehmer. Abweichende Bedingungen des Kunden gelten nicht, auch wenn wir ihnen nicht ausdrücklich widersprechen. Mit dem Kauf einer Lizenz oder der Nutzung der Software erkennt der Kunde diese Bedingungen an.
Wir stehen in keiner Verbindung zu den Betreibern oder Rechteinhabern des Spiels „One Piece Legend" bzw. „OPLegend" (insbesondere HaiTacViet Co., Ltd. und BabelTime) sowie zu den Rechteinhabern von „One Piece". Die Software ist kein offizielles Produkt dieser Unternehmen. Genannte Marken und Namen gehören ihren jeweiligen Inhabern und werden nur zur Beschreibung verwendet.
Unser Bestellvorgang wird von unserem Online-Wiederverkäufer Paddle.com abgewickelt. Paddle.com ist der Merchant of Record (Verkäufer) für alle unsere Bestellungen. Paddle übernimmt alle Anfragen zu Zahlung, Rechnung, Rückerstattung und Rückgabe. Den Kaufvertrag über die Lizenz schließt der Kunde mit Paddle; dafür gelten zusätzlich die Käuferbedingungen von Paddle. Für die Nutzung der Software und die Lizenz gelten diese Bedingungen zwischen dem Kunden und uns.
§ 2Leistungsbeschreibung
Die Software automatisiert wiederkehrende Aufgaben im Browserspiel „One Piece Legend" für Spielkonten des Kunden. Sie läuft auf dem Gerät des Kunden; die Anmeldung beim Spiel erfolgt mit den Zugangsdaten des Kunden, die das Gerät des Kunden nicht verlassen.
Zur Nutzung benötigt der Kunde einen gültigen Lizenzschlüssel und eine Internetverbindung. Die Gültigkeit der Lizenz wird bei der Anmeldung im Spiel online geprüft. Ohne gültige Lizenz kann die Software keine Anmeldung herstellen.
Eine Lizenz umfasst eine Anzahl Konto-Plätze (1, 3 oder 10). Ein Konto-Platz erlaubt die gleichzeitige Nutzung der Software für ein Spielkonto. Ein Platz gilt als belegt, solange das Spielkonto in den letzten 7 Tagen genutzt wurde. Der Kunde kann belegte Plätze in seinem Kundenkonto höchstens dreimal pro Kalendermonat vorzeitig freigeben.
Der jeweils aktuelle Funktionsumfang ergibt sich aus der Beschreibung auf der Website zum Zeitpunkt der Bestellung.
§ 3Bestellung
Die Darstellung der Lizenzen auf der Website ist kein bindendes Angebot, sondern eine Aufforderung zur Bestellung.
Der Kunde wählt auf der Website Laufzeit, Anzahl der Konto-Plätze und Zahlart (Einmalkauf oder Abonnement). Die Bestellung und Bezahlung erfolgt im Bestellformular von Paddle; dort kann er seine Angaben vor dem Absenden prüfen und korrigieren.
Der Kaufvertrag kommt mit Paddle nach dessen Käuferbedingungen zustande. Sobald Paddle uns die Zahlung bestätigt, wird der Lizenzschlüssel einmalig auf der Website angezeigt und per E-Mail zugesandt. Die Bestellbestätigung und die Rechnung erhält der Kunde von Paddle.
Vertragssprache ist Deutsch.
§ 4Preise und Zahlung
Es gelten die zum Zeitpunkt der Bestellung angegebenen Preise. Paddle berechnet als Verkäufer die je nach Land des Kunden geltende Umsatzsteuer und weist sie im Bestellformular und in der Rechnung aus.
Zahlung, Rechnung, Abrechnung von Abonnements und Erstattungen wickelt Paddle nach seinen Käuferbedingungen ab.
Einmalkauf: Der Kunde zahlt einmal für die gewählte Laufzeit (30, 90 oder 365 Tage). Die Lizenz endet mit Ablauf der Laufzeit, ohne dass es einer Kündigung bedarf. Eine Verlängerung ist durch einen erneuten Kauf möglich; die neue Laufzeit schließt dann an die verbleibende an.
Abonnement: Das Abonnement beginnt mit der gewählten ersten Laufzeit (30, 90 oder 365 Tage) und wird zu Beginn jedes Abrechnungszeitraums im Voraus bezahlt. Nach Ablauf der ersten Laufzeit läuft es auf unbestimmte Zeit weiter und kann dann jederzeit mit einer Frist von einem Monat gekündigt werden. Für die Zeit nach Wirksamwerden der Kündigung bereits gezahlte Beträge erstatten wir anteilig; Paddle zahlt sie über das ursprüngliche Zahlungsmittel zurück. Während der ersten Laufzeit ist eine Kündigung zu deren Ende möglich.
Die Kündigung ist über die Schaltfläche „Verträge hier kündigen" auf der Website, im Kundenkonto, über den Link in den E-Mails von Paddle bzw. auf paddle.net oder per E-Mail an kontakt@oplegendbot.fyi möglich.
§ 5Nutzungsrecht
Der Kunde erhält für die Laufzeit ein einfaches, nicht übertragbares und nicht unterlizenzierbares Recht, die Software für die vereinbarte Anzahl an Konto-Plätzen zu nutzen.
Der Lizenzschlüssel ist vertraulich zu behandeln. Weitergabe, Verkauf oder gemeinsame Nutzung des Lizenzschlüssels mit Dritten sind nicht gestattet.
Es ist untersagt, die Lizenzprüfung zu umgehen, die Software zu verändern, zu dekompilieren oder zurückzuentwickeln, soweit dies nicht nach §§ 69d, 69e UrhG ausdrücklich erlaubt ist.
Der Kunde darf die Software und die Website nicht rechtswidrig oder betrügerisch nutzen, keine fremden Rechte (insbesondere Urheber- und Markenrechte) verletzen, keine Schadsoftware einbringen, unsere Systeme nicht angreifen, ausspähen oder automatisiert auslesen und keine unerwünschten Nachrichten (Spam) über sie versenden.
Alle Rechte an der Software, der Website und ihren Inhalten verbleiben bei uns, soweit sie nicht Dritten zustehen.
§ 6Verfügbarkeit und Abhängigkeit vom Spiel
(1) Die Software ist auf das Spiel eines Dritten angewiesen, auf das wir keinen Einfluss haben. Ändert der Spielbetreiber das Spiel, seine Schnittstellen oder seine Regeln, kann die Software ganz oder teilweise vorübergehend oder dauerhaft nicht funktionieren. Wir übernehmen keine Garantie für eine bestimmte Verfügbarkeit oder ein bestimmtes Funktionieren der Software oder der Lizenzprüfung.
Wir bemühen uns, die Software nach Änderungen des Spiels in angemessener Zeit anzupassen, schulden dies aber nicht innerhalb einer bestimmten Frist.
Wir dürfen den Funktionsumfang ändern, soweit dies für den Kunden zumutbar ist, insbesondere wenn der Kern der Leistung — die automatisierte Erledigung von Spielaufgaben — erhalten bleibt, oder wenn eine Änderung durch das Spiel oder rechtliche Gründe erforderlich wird.
Ist die Software aus Gründen, die in unserer Sphäre liegen oder auf Änderungen des Spiels beruhen, für den Kunden länger als 14 zusammenhängende Tage im Wesentlichen nicht nutzbar, kann der Kunde den Vertrag fristlos kündigen. Für die nicht genutzte, bereits bezahlte Laufzeit erstatten wir den anteiligen Preis.
§ 7Risiken der Nutzung im Spiel
(1) Die Nutzungsbedingungen des Spielbetreibers verbieten den Einsatz von Drittsoftware und Bots. Die Nutzung der Software kann daher dazu führen, dass der Spielbetreiber Spielkonten des Kunden verwarnt, einschränkt, vorübergehend oder dauerhaft sperrt oder Spielfortschritt, Gegenstände oder Spielwährung entfernt.
Der Kunde entscheidet selbst und eigenverantwortlich, ob und für welche Spielkonten er die Software einsetzt, und trägt dieses Risiko. Für Maßnahmen des Spielbetreibers — insbesondere Sperren, Verlust von Gegenständen, Spielwährung oder im Spiel getätigten Käufen — leisten wir keinen Ersatz, soweit wir sie nicht nach § 11 zu vertreten haben. Die Rückerstattung nach § 10 bleibt davon unberührt.
Die Software verwendet Spielressourcen (z. B. Gold) nur entsprechend den Einstellungen des Kunden. Der Kunde ist für diese Einstellungen verantwortlich.
§ 8Einstellung des Dienstes
Wir dürfen die Software und die Lizenzprüfung dauerhaft einstellen. Wir kündigen dies mindestens 4 Wochen vorher per E-Mail und auf der Website an.
Ohne Ankündigungsfrist dürfen wir einstellen, wenn der Weiterbetrieb unmöglich oder unzumutbar wird, insbesondere weil das Spiel eingestellt wird, der Spielbetreiber die Nutzung technisch dauerhaft verhindert oder rechtliche Gründe entgegenstehen.
Mit der Einstellung enden alle Verträge. Bereits bezahlte, nicht genutzte Laufzeit erstatten wir anteilig. Weitergehende Ansprüche bestehen nicht, soweit § 11 nichts anderes bestimmt.
§ 9Sperrung des Lizenzschlüssels
Wir dürfen einen Lizenzschlüssel sperren, wenn der Kunde gegen § 5 verstößt, die Lizenzprüfung oder unsere Systeme angreift oder zu umgehen versucht. Soweit zumutbar, mahnen wir vorher ab.
Wird eine Zahlung zurückgebucht oder angefochten, dürfen wir den Lizenzschlüssel bis zur Klärung sperren.
Wir dürfen einen Lizenzschlüssel außerdem sperren, wenn Betrugs- oder Sicherheitsgründe es erfordern oder der Kunde wiederholt oder schwerwiegend gegen diese Bedingungen verstößt.
§ 10Rückerstattung und Widerrufsrecht
Innerhalb von 14 Tagen nach dem Kauf erstatten wir auf Wunsch den vollen Preis — ohne Angabe von Gründen und ohne Bedingungen. Bei einem Abonnement gilt das für jede Zahlung, jeweils 14 Tage ab dieser Zahlung. Die Erstattung beantragt der Kunde über paddle.net oder per E-Mail an kontakt@oplegendbot.fyi; Paddle zahlt sie über das ursprüngliche Zahlungsmittel zurück. Einzelheiten: Rückerstattung.
Gesetzliche Rechte des Kunden, insbesondere ein Widerrufsrecht gegenüber Paddle als Verkäufer nach dessen Käuferbedingungen, bleiben unberührt. Erstattungen nach § 6 Abs. 4 und § 8 Abs. 3 gelten auch nach Ablauf der 14 Tage.
§ 11Haftung
Wir haften unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit, bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit, nach dem Produkthaftungsgesetz sowie im Umfang einer übernommenen Garantie.
Bei leicht fahrlässiger Verletzung einer wesentlichen Vertragspflicht (einer Pflicht, deren Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrags erst ermöglicht und auf deren Einhaltung der Kunde regelmäßig vertrauen darf) ist unsere Haftung auf den vertragstypischen, vorhersehbaren Schaden begrenzt.
Im Übrigen ist die Haftung für leichte Fahrlässigkeit ausgeschlossen.
§ 12Datenschutz
Informationen zur Verarbeitung personenbezogener Daten enthält unsere Datenschutzerklärung.
§ 13Streitbeilegung
Wir sind nicht bereit und nicht verpflichtet, an einem Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.
§ 14Schlussbestimmungen
Es gilt das Recht der Bundesrepublik Deutschland unter Ausschluss des UN-Kaufrechts. Bei Verbrauchern gilt diese Rechtswahl nur, soweit dadurch nicht der Schutz entzogen wird, den zwingende Bestimmungen des Rechts des Staates gewähren, in dem der Verbraucher seinen gewöhnlichen Aufenthalt hat.
Sollten einzelne Bestimmungen dieser AGB unwirksam sein, bleibt die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen unberührt.